Porta rossa Porta gialla - Guida + Esperienze
- Condividi via e-mail
- Segnala la storia
- Condividi via e-mail
- Segnala la storia
Nota rapida: scriverò le istruzioni reali che ho trovato da una guida rituale che ho usato ed è affidabile. Non mi sento come se dovessi leggere i miei commenti, ma sono lì per provare a guidarti e darti consigli basati sull'esperienza, quindi lascerò i miei commenti su cose in Grassetto continua comunque!
---
Per questo gioco avrai bisogno di almeno due persone. Uno sarà una guida e l'altro è l'argomento. Altre persone possono sedersi in silenzio e guardare. Puoi avere più guide tuttavia ti consiglio di parlare una persona alla volta e quando qualcun altro desidera parlare assicurati che la guida corrente ti dica qualcosa del tipo: Va bene ti parlerà ora. Dipende principalmente dalla capacità di messa a fuoco del soggetto: il rumore può rendere davvero difficile concentrarsi sull'ambiente circostante il gioco, quindi assicurarsi che tutti rimangano in silenzio.
Passaggio 1: la guida si siede a gambe incrociate con un cuscino in grembo per il massimo comfort . Giaci a terra con la testa sul cuscino e chiudi gli occhi.
Passaggio 2: alza le mani in aria e prova a rilassarti. I tuoi occhi devono essere tenuti chiusi durante il gioco. Se ti senti a disagio a giocare in anticipo, ti consiglio di aspettare e calmarti prima o calmarti mentre un'altra persona fa il turno .
Passaggio 3: la guida inizia a massaggiare i templi dei soggetti con le dita con un movimento circolare cantando ripetutamente 'Porta rossa, Porta gialla, qualsiasi altra porta colorata'. Se ci sono altre persone nella stanza, dovrebbero cantare anche loro. Puoi semplicemente cantare 'Porta rossa, porta gialla', poiché la prima può essere difficile da dire per lunghi periodi di tempo e può essere un vero scioglilingua! Assicurati anche di controllare prima con il soggetto per vedere dove il tuo massaggio è comodo e chiedere pressione ecc. Significa solo che il soggetto non finisce per avere mal di testa. Inoltre, non tutti devono cantare, ma ho scoperto che più persone cantano, più velocemente le persone raggiungono lo stato del sogno.
Passaggio 4: quando ti senti cadere in trance e puoi vedere una stanza o porte di fronte a te, abbassa le braccia. Questo è un segnale per interrompere il canto e il gioco inizierà. Per chiarire non direi necessariamente che lo vedi come tale, piuttosto che lo visualizzi nella tua mente, come un sogno ad occhi aperti. Inoltre, non devi necessariamente essere in un corridoio / stanza una volta che mi sono svegliato in un posto da giardino un'altra volta che ero in una strada principale, la regola generale che dovresti prestare attenzione è che finché c'è un modo per progredisci o vai altrove, ad esempio: scala, finestra, botola, ascensore, una sorta di percorso / posto in un corridoio ecc., allora dovresti essere bravo altrimenti Subito sveglia il soggetto. I motivi sono discussi nella sezione delle regole.
Passaggio 5: la guida pone domande sull'argomento, facendoti descrivere i tuoi dintorni e spingendoti ad aprire le porte. Ogni volta che la guida ti pone una domanda, dovresti rispondere. Consiglio vivamente anche di chiedere all'argomento se si sentono al sicuro e le emozioni che provano nei confronti di stanze / oggetti / porte, ecc. E tutte le associazioni che hanno a cose particolari per valutare se dovrebbero interagire con qualcosa o no. uno dei miei amici ha avuto un'esperienza davvero spaventosa e trascurato di prendere in considerazione le emozioni verso le cose ha contribuito a questo.
-
Consiglio generale la guida rituale ti dà :
1. Se incontri persone in una stanza / nei dintorni, non parlare con loro in quanto si rivelano generalmente malvagi e cercano di ingannarti. Ora ho avuto una volta in cui ero letteralmente in un night club PIENO di persone e nella stessa esperienza ho avuto qualcuno che conoscevo nella vita reale che mi seguiva dappertutto. Nonostante mi sentissi bene con quelle persone e non percepissi nulla di sbagliato in loro, non parlavo ancora con loro, ma interagivo con una coppia; Ad esempio, ho fatto un cenno al ragazzo che mi stava seguendo in un modo di saluto - rispondendo alla sua ondata - e ho anche salutato il barista nel night club e nulla sembrava uscirne. Continuerei a rispettare questa regola e proverei a interagire con le persone il meno possibile e interagire solo minimamente con coloro a cui ti senti positivamente. Sto programmando di provare a parlare con qualsiasi persona futura che incontro a cui mi sento positivamente, specialmente se la stessa persona precedentemente menzionata si presenta di nuovo - aggiornerò questo se trovo qualcosa di notevole, ma per ora attenersi a questa regola principalmente perché lo fai più spesso trovo persone cattive che brave persone o almeno tendo a trovarle.
2. Se ti trovi in una stanza piena di orologi, parti immediatamente. Gli orologi possono intrappolarti. Va bene per chiarire rapidamente che è qui che se vedi una stanza piena di orologi - le stanze con un orologio sul muro di solito vanno bene, tuttavia se provi emozioni negative o trovi l'orologio snervante / che ti fa sentire a disagio, proverei a lasciare la stanza come appena puoi o in casi estremi svegliarti. Non so perché, in particolare, gli orologi possano intrappolarti, dal momento che non conosco la risposta che aderirei a questa regola.
3. Puoi andare dove vuoi ma di solito è meglio che giù. Non è necessariamente dire che vedrai sempre cose positive quando sali e cose negative quando scendi, ma per la maggior parte l'ho trovato una buona regola generale - le emozioni e i sentimenti sono una caratteristica chiave e mi assicurerei di prestare attenzione a ciò quando si sceglie quale direzione andare.
4. Le cose chiare e i colori chiari tendono ad essere migliori delle cose scure e dei colori scuri. Ora non fraintendetemi questa regola non è sempre corretta a volte, in effetti alcuni dei miei amici hanno avuto esperienze orribili quando si tratta di colori più chiari, tuttavia più spesso scopriamo che si sentono più sentimenti positivi verso le porte di colore più chiaro rispetto alle porte di colore più scuro. Tuttavia, mi atterrei a questa regola, ma assicurati di chiedere nuovamente alle persone emozioni, associazioni e sentimenti verso una porta / oggetto / persona.
5. Se rimani intrappolato in una stanza, devi cercare di svegliarti o resterai intrappolato nella stanza per sempre. Ciò che significa intrappolato è che non ci sono uscite come finestre, porte o botole - per esempio - o che tutte le uscite presenti sono bloccate o bloccate, motivo per cui è importante chiederlo immediatamente quando qualcuno entra in una stanza / luogo. Non credo davvero che rimarrai intrappolato per sempre in quanto è abbastanza facile svegliarlo e credo che sia stato aggiunto per il fattore paura.
6. Dicono che se muori nel gioco, potresti anche morire nella vita reale. Questo è sicuramente aggiunto per il fattore paura e non accadrà per molteplici motivi; In primo luogo, dovresti evitare situazioni in cui la morte potrebbe essere coinvolta comunque, dal momento che probabilmente non è la migliore idea. In secondo luogo, questo è un gioco che esplora la tua mente - La tua mente - lo scenario peggiore è che ti svegli davvero spaventato perché hai visto qualcosa che ti ha spaventato a morte. In breve, Nobodys morirà esplorando la tua mente, specialmente se non te stesso, ed è incredibilmente facile svegliarsi dalla trance stessa.
7. Se incontri un uomo in giacca e cravatta che ti mette a disagio, dovresti immediatamente terminare il gioco. Quindi questo è strano; Penso che dovresti farlo in ogni caso, indipendentemente da ciò che la persona potrebbe indossare. Il motivo è che uno dei miei amici ha un tema ricorrente di ragazze in abiti di epoca vittoriana che sono l'equivalente di questo. Il mio equivalente di questo è un uomo che indossa un cappello a tesa larga e un cappotto grande che di solito è una sorta di colore scuro / viola-y. Quindi, nel complesso, seguirei questa regola, ma la applicherei anche a qualsiasi persona che potenzialmente vedi in trance.
8. In caso di emergenza, se non riesci a svegliarti o devi svegliarti al più presto, potrebbe essere necessario per la guida e chiunque altro presente scuotere il soggetto più o meno finché non si svegliano. Vorrei anche raccomandare un bicchiere d'acqua gettato sul loro viso l'ultima volta o suonare una sorta di canzone che li distrarrebbe per aiutarli a rimanere meno concentrati e svegliarsi. Essenzialmente tratta questo come un sogno / incubo e prova a fare cose che useresti in quelle situazioni per svegliare qualcuno.
-
Buone domande da porre - Esempi di domande -:
Ti senti al sicuro nella stanza / nei dintorni?
Hai qualche associazione verso la porta?
Come ti senti verso la porta?
Puoi descrivere ciò che ti circonda?
Come ti senti nei confronti di quella persona?
Hai degli oggetti addosso?
Sei in una stanza?
Di che colore è la porta?
-
Quindi, dopo questa lunga guida con anche i miei appunti, dovrebbero esserci molte informazioni sufficienti per iniziare. Ricorda le cose che suggerisco in grassetto che non devi seguire poiché l'esperienza di ognuno è diversa e naturalmente persone diverse otterranno risultati diversi. Spero che questo ti possa aiutare e spero che tu possa divertirti!