Guida Boss per Terraria

331 3 1 Writer: darkmagiccombo di darkmagiccombo
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Danni-90/180
Salute-3500/7000


Quattro varianti Mimic hanno una salute molto più elevata, attacchi più avanzati e set separati di drop unici.
Sono specifici del Bioma e si genereranno solo in prossimità della versione sotterranea del Bioma corrispondente, se il mondo è in modalità Hard, tranne quello della Giungla che non si genera affatto.
Simile ai comuni Mimics, si travestiranno da forzieri fino a quando non vengono attaccati o avvicinati, tranne per il fatto che non assomigliano a nessun tipo di forziere attualmente in gioco. In realtà sono più grandi delle casse standard e quindi anche imitazioni standard.

Ognuno dei quattro ha lo stesso metodo di attacco. Simile ai comuni Mimic, possono attaccare saltando verso il giocatore, ma hanno anche la capacità di chiudersi, rendendosi invincibili. Nello stato chiuso e invincibile, questi imitatori sono in grado di riflettere i proiettili del giocatore; in modalità Esperto, i proiettili riflessi possono provocare danni ai giocatori. Possono anche eseguire un attacco simile a una sterlina, in cui il Mimic salta sopra la testa dei giocatori e scende rapidamente; durante questo attacco possono muoversi attraverso i blocchi. Possono inoltre precipitare rapidamente dopo che il giocatore ad alte velocità è leggermente superiore a 51 miglia all'ora se il giocatore tenta di scappare, e talvolta può precipitare attraverso i blocchi.

Oltre alle spawn naturali, il Hallowed Mimic può essere generato artificialmente posizionando una Chiave di Luce in una cassa vuota di qualunque tipo. A seconda del tipo di bioma Corruzione o Crimson con cui è stato creato il tuo mondo, il corrispondente Mimic Corrupt o Crimson Mimic può essere generato in modo simile con una Key of Night.
Affinché questo metodo funzioni, il mondo deve essere in modalità hard e la chiave selezionata deve trovarsi da sola nel petto, impedendo la trasformazione accidentale di bauli pieni di oggetti.
Tuttavia i Jungle Mimics non sono attualmente implementati, non vengono generati in modo naturale e non possono essere generati manualmente con un oggetto.

Gocce


Corrupt:
Dart Rifle-52 a distanza 20%
Gancio a vite senza fine 20%
Chain Gullotines-43 Melee 20%
Bastone di Clinger-43 Magia 20%
I nemici profumati di Putrid sono meno propensi a prenderti di mira il 20%
10 pozioni curative maggiori 100%
10 pozioni di mana maggiori 100%

Cremisi:
Life Drain-30 Magic 20%
Dart Pistol-28 a distanza 20%
Fetido Baghnakhs-70 Mischia 20%
I nemici con le nocche della carne sono più propensi a prenderti di mira il 20%
Gancio tendineo 20%
10 pozioni curative maggiori 100%
10 pozioni di mana maggiori 100%


Hallowed:
Daedalus Stormbow-43 a distanza 25%
Flying Knife-40 Melee 25%
Crystal Vile Shard-19 Magic 25%
Amo illuminante 25%
10 pozioni curative maggiori 100%
10 pozioni di mana maggiori 100%